Mündəricat:

Getmək üçün Bir Pişiyi Necə öyrətmək Olar
Getmək üçün Bir Pişiyi Necə öyrətmək Olar

Video: Getmək üçün Bir Pişiyi Necə öyrətmək Olar

Video: Getmək üçün Bir Pişiyi Necə öyrətmək Olar
Video: Pişik Saxlamaq İstəyənlər Bunları Bilməlidir 2024, Bilər
Anonim

Jill Fanslau tərəfindən

Heyvan davranışçısı Arden Moore’un bir yaşlı balası, Casey əmrdə oturur və zirehlə gəzir. Ancaq ən sevdiyi şey oyun gətirməkdir.

Moore yalnız bir çekmece açıb bir oyuncaq çıxarmalı və Casey oynamaq üçün həyəcanla qaçaraq gəlir.

Dörd Ayaqlı Həyat saytının qurucusu və Fit Pişik: Heyvanınıza daha uzun, daha sağlam, xoşbəxt bir həyat vermək üçün tövsiyələr və tövsiyələr kitabının müəllifi Moore, "Pişiyinizi fiziki və zehni olaraq zənginləşdirmək vacibdir" deyir.

"Bir məqsədlə oynadığınız zaman - alma ilə etdiyiniz kimi - hər ikisinə də nail olacaqsınız."

Bundan əlavə, niyə köpəklər bütün əyləncələri görməlidirlər? Moore'un pişikinizə necə gətiriləcəyini öyrətmək üçün səkkiz tövsiyəsi.

1. Mükəmməl Məkanı tapın

Kiçik, məhdud bir yer seçin. Heç bir fasiləsi olmayan və atmağınızı əngəlləmək üçün az maneə olan bir yer istəyirsiniz. Pişiyiniz oyunda yaxşılaşdıqca daha böyük bir yerə keçə bilərsiniz.

2. Ən yaxşı "Fetch" Oyuncağını seçin

Heç bir pişik başqa birinə bənzəmir. Bu o deməkdir ki, bir pişik xırtıldayan vərəqlənmiş kağızı qovmağı sevə bilər, digər pişik isə cingildəyən yüngül doldurulmuş heyvanı sevir. Moore, pişikinizin ən sevdiyiniz obyektin nə olduğunu müəyyənləşdirin və hər dəfə gətiriləndə istifadə edin.

3. Düzgün vaxtı seçin

Pişikiniz tam oyaq və ayıq olduqda oyun seansınıza başlayın. Moore yemək vaxtından əvvəl başlamağı məsləhət görür.

4. Davranışı mükafatlandırın

Bir yemək vaxtından əvvəl oynayırsınızsa, mükafat olaraq yeməli ikramlardan istifadə edə bilərsiniz.

Moore, "Buna kondisioner deyilir" deyir. “Pişiyin ondan istədiyini yerinə yetirəndə mükafatlandırılır. Davranışı etmirlərsə cəzalandırmazsan.”

5. Davranışı qeyd edin

Moore ilk dəfə Casey-ə gətirməyi öyrətdiyində adını çəkər və bir əlində kiçik bir ləzzət alardı. Sonra Casey'nin oyuncağını atıb “gətir” deyərdi. Casey oyuncağı özünə qaytardıqda, Moore ucadan “yaxşı alın” deyər və balasına bala zövq verərdi. "İstədiyiniz davranışı sözlərlə gücləndirirəm" deyir Moore. "Pişiklər ağıllıdır və bir müddət sonra" gətir "sözünü tanıyırlar."

6. Pişiyinizi göstərin

Moore, pişikiniz oyuncağı alsa da, atmayacaqsa, ona rəftarı göstərin. Yemək almaq üçün oyuncağı atacaq. Bunu edəndə ona bir şey verin, “yaxşı alın” deyin və digər əlinizlə oyuncağı tutun.

7. Oyuncağın dəyərini artırın

Evin ətrafındakı döşəmə obyektini tərk etməmək vacibdir. Moore deyir ki, əks halda obyekt dəyərini itirəcək. Oyuncaq üçün xüsusi bir yer tapın - bir çekmece və ya bir şkaf kimi - və həmişə onu orada qoyun.

"Oyuncağın əmlak dəyərini artırmalısan" deyə izah edir. "Bunu ən sevdikləri oyuncaq et." Bu, pişiyi daha cazibədar edir.

Çekmece və ya şkafı açarkən pişikiniz qulaq qulağında olarsa, alma vaxtının gəldiyini bilir və qaçaraq içəri girəcəkdir.

8. Oyunu əvvəlcədən inkişaf etdirin

Pişikiniz gətiriləndən sonra oyunu davam etdirə bilərsiniz. Bir dostunuzu tutun və dəhlizin əks tərəflərində oturun. Pişiyinizi ortasına qoyun və sonra oyuncağı “Ortadakı meymun” kimi başının üstünə atın, - deyə Mur təklif edir. Pişiyinizi dostlarınızla oynamağı öyrətməyin əyləncəli bir yolu olduğunu söyləyir. Moore Casey yerlərini özü ilə apardıqda, bala hər yerdə və hər kəslə birlikdə oynayacaq.

9. Əylən

"Pişiyin gündə 14 saat gətirmə oynamasına ehtiyac yoxdur" deyir Moore. "Hər dəfə 3-5 dəqiqə edin."

Uğurun kiçik addımları üzərində qurun. Pişikiniz bunu etmək istəməzdən əvvəl yalnız bir və ya iki dəfə gətirə bilər. Bu baş verdikdə, sessiyanı sonlandırın. Unutmayın, bu həm sizin, həm də pişiyiniz üçün əyləncəli bir təcrübə olmalıdır. Pişiyinizi heç vaxt etmək istəmədiyi bir şey etməyə məcbur etməyin.

Siz də bəyənə bilərsiniz

Niyə pişiklər qutuları sevir?

Bir pişiyi necə gəzmək olar (və bu barədə danışmaq üçün yaşamaq)

Tövsiyə: